Description
*** หากท่านใดสนใจ สามารถติดต่อได้ที่ Line ID : @droneacademy ***
แว่น Valve Index
จุดเด่น
– คอนโทรลเลอร์ดีที่สุด จับตำแหน่งและท่าทางของมือ นิ้วมือ ความแรงในการกด ได้อย่างละเอียด
– แว่นความละเอียดสูง เป็นจอ LCD ความละเอียดข้างละ 1440×1600 เฟรมเรตสูงถึง 120-144Hz
– ระบบเสียงของ Valve Index เป็นแบบ off-ear คือหูฟังไม่ต้องแนบกับหู แต่ลอยอยู่เหนือหูเพื่อให้เสียงเปล่งออกมาได้มีมิติมากขึ้น ใส่สบายกว่า
Valve Index เป็นแว่น VR ที่ใช้กับแพลตฟอร์ม SteamVR แบบเดียวกับที่เคยพาร์ทเนอร์กับ HTC ทำแว่นตระกูล Vive
ในชุดของ Valve Index ประกอบด้วยอุปกรณ์ทั้งหมด 3 ชิ้นคือ แว่น, คอนโทรลเลอร์ และตัวดักจับความเคลื่อนไหวภายนอก (Base Station)
Headset ตัวแว่นครอบศีรษะเป็นแว่นความละเอียดสูง เป็นจอ LCD ความละเอียดข้างละ 1440×1600 ซึ่ง Valve คุยว่ามีพิกเซลรวมเยอะกว่าจอ OLED ถึง 50% ให้ภาพที่คมชัดกว่าจากการเรนเดอร์แบบเดียวกัน, เฟรมเรตสูงถึง 120Hz และมีโหมดเร่งได้ถึง 144Hz, เลนส์คุณภาพสูงกว่า มีมุมมองมากกว่าแว่น HTC Vive 20 องศา
ระบบเสียงของ Valve Index เป็นแบบ off-ear คือหูฟังไม่ต้องแนบกับหู แต่ลอยอยู่เหนือหูเพื่อให้เสียงเปล่งออกมาได้มีมิติมากขึ้น ใส่สบายกว่า ไม่ร้อน ไม่อึดอัด หูฟังสามารถปรับตำแหน่งได้ตามต้องการ
ตัว Valve Index ยังมีกล้อง RGB ด้านหน้า เพื่อใช้จับภาพเบื้องหน้าส่งต่อไปยังจอภาพ และ Valve จะเปิดให้นักพัฒนาเข้าถึงอินพุตตรงนี้ด้วย นอกจากนี้ ด้านหน้าของตัวแว่นยังมีช่อง USB Type-A สำหรับเสียบอุปกรณ์ต่อพ่วงในอนาคต
Controller ชื่ออย่างเป็นทางการของคอนโทรลเลอร์ตัวนี้คือ Valve Index Controllers เป็นคอนโทรลเลอร์ 2 ชิ้นสำหรับ 2 มือเหมือนกับคอนโทรลเลอร์ของแว่น VR ยี่ห้ออื่นๆ
Valve คุยว่าคอนโทรลเลอร์ตัวนี้มีเซ็นเซอร์ถึง 87 จุดต่อข้าง สามารถดักจับตำแหน่งและท่าทางของมือ นิ้วมือ ความแรงในการกด ได้อย่างละเอียด, มีอินพุตให้เลือกหลากหลายทั้งปุ่ม A/B สำหรับเกมปกติ, ก้าน thumbstick, ปุ่มกด trigger, ปุ่ม trackpad ที่ใช้สำหรับแตะ ส่วนที่เพิ่มเข้ามาคือรองรับการบีบ (squeeze) โดยวัดน้ำหนักของการบีบได้ด้วย
แบตเตอรี่สามารถอยู่ได้นาน 7 ชั่วโมง และมีระบบชาร์จเร็ว
Base Station 2.0 Valve Index ยังเลือกใช้ตัวตรวจจับความเคลื่อนไหวภายนอก (external tracking) แทนการใช้ระบบตรวจจับภายในตัวแว่น ด้วยเหตุผลว่าการมีตัวตรวจจับความเคลื่อนไหวอยู่ภายนอกให้คุณภาพดีกว่า แถมกรณีนี้ยังต้องใช้ถึง 2 ตัวทำงานร่วมกัน
Base Station 2.0 มีมุมมอง (FOV) กว้างขึ้นเป็น 160º x 115º ระยะทำการเพิ่มเป็น 7 เมตร รองรับพื้นที่เล่นเกมใหญ่ขึ้นกว่าเดิม ตัวเลเซอร์กวาดพื้นที่ 100 ครั้งต่อวินาที ให้ความแม่นยำระดับละเอียดกว่ามิลลิเมตร และถ้าไม่พอใจยังสามารถซื้อ Base Station ตัวที่ 3 และ 4 เพื่อสร้างพื้นที่เล่นเกมขนาดใหญ่ถึง 10×10 เมตรได้ด้วย
ขอบคุณข้อมูลจาก https://www.blognone.com/node/109512
แว่น Valve Index
ติดต่อช่องทางอื่นๆ FB : https://www.facebook.com/oculus.quest.shop.thailand/?ref=py_c
https://www.facebook.com/zeroday.tv/
https://www.facebook.com/DroneAcademyPage/
ดูสินค้า VR อื่นๆ : https://dronexr.org/product-category/vr/
Tech specs
Displays
Dual 1440 x 1600 LCDs, full RGB per pixel, ultra-low persistence global backlight illumination (0.330ms at 144Hz)
Framerate
80/90/120/144Hz
Optics
Double element, canted lens design
Field of View (FOV)
Optimized eye relief adjustment allows a typical user experience 20º more than the HTC Vive
Inter-pupillary Distance (IPD)
58mm – 70mm range physical adjustment
Ergonomic Adjustments
Head size, eye relief (FOV), IPD, speaker positions. Rear cradle adapter included.
Connections
5m tether, 1m breakaway trident connector. USB 3.0, DisplayPort 1.2, 12V power
Tracking
SteamVR 2.0 sensors, compatible with SteamVR 1.0 and 2.0 base stations
Microphone
Dual Microphone Array, Frequency response: 20Hz – 24kHz, Sensitivity: -25dBFS/Pa @ 1kHz