This post is also available in: ไทย

ShapesXR สุดยอดตัวช่วยสร้างต้นแบบ VR ได้อย่างรวดเร็วและใช้งานง่าย

สร้างฉากที่สมจริงและเพิ่มเติมเนื้อหาวัตถุ 3 มิติผ่านแอปพัฒนาต้นแบบ VR ที่ใช้งานง่ายและทำงานร่วมกันได้อย่างรวดเร็ว

การทำงานเป็นทีมช่วยทำให้ความฝันเป็นจริงได้ แต่บางครั้งการสื่อสารไอเดียผ่านการประชุมออนไลน์อาจจะเป็นเรื่องยากสำหรับใครหลายคน จะดีกว่าไหมถ้าคุณได้นำเสนอไอเดียในรูปแบบสามมิติบนสภาพแวดล้อมที่เป็น VR ที่จะช่วยทำให้การทำงานร่วมกันในทีมของคุณมีความราบรื่นมากยิ่งขึ้น 

ShapesXR เป็นเครื่องมือช่วยออกแบบและสร้างต้นแบบที่ใช้งานง่ายและรวดเร็ว โดยที่สามารถสร้าง AR และ VR ผ่านแว่น Oculus Quest ของคุณได้เลย คุณยังสามารถใช้มันทำงานร่วมกันกับทีมของคุณและแชร์ผลงานบนเว็บไซต์ได้อีกด้วย ในขณะที่เครื่องมือส่วนมากที่ใช้สร้าง AR และ VR นั้นจะต้องใช้เวลาในการเรียนรู้ช่วงต้นที่ค่อนข้างนานรวมไปถึงการสร้างรูปแบบบางอย่างจะต้องใช้ประสบการณ์ในการเขียนโค้ดพอสมควร ShapeXR ได้ตัดขั้นตอนยุ่งยากเหล่านั้นออกไป ที่ทำให้การสร้าง VR/AR ด้วยการใช้มือของคุณปรับแต่งรูปร่างของวัตถุบนบอร์ดที่ตอบโต้ได้แทนการเขียนโค้ดด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อน  

ShapesXR  ถูกพัฒนาขึ้นโดยบริษัท Tvori การทำงานบน ShapesXR นั้นเป็นรูปแบบการทำงานในฝันของทีมงาน Tvori  ที่กำลังตามหาวิธีการสื่อสารไอเดียผ่านช่องทางออนไลน์ที่มีประสิทธิภาพบนอุปกรณ์ Quest ถ้าหากคุณไม่มีแว่น Quest คุณก็ยังสามารถดูโปรเจ็คผ่านเว็บบราวเซอร์ได้จะช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงโปรเจ็คและติดตามทีมงานของคุณได้เกือบตลอดเวลา มันยังมีวิธีใช้งานที่ง่ายหากต้องทำงานร่วมกับโปรแกรมสร้างเกมอื่น ๆ นั่นหมายความว่าคุณสามารถพอร์ตโปรเจ็คของคุณเข้าไปสู่โปรแกรมสร้างเกมอย่าง Unity ได้อย่างง่ายดาย

 

ในการแถลงข่าวอย่างเป็นทางการ Inga Petryaevskaya ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Tvori ได้พูดถึงที่มาของการสร้าง ShapeXR นั้นเกิดจากความผิดหวังของพวกเขาเอง โดยกล่าวว่า ในขณะที่เรากำลังสร้าง Tvori นั้น พวกเรายังไม่มีเครื่องมืออย่าง ShapesXR มันเป็นอะไรที่เจ็บปวดที่เราต้องคอยพูดคุยซ้ำไปซ้ำมาเพื่อที่จะทำให้การทำงานออนไลน์ร่วมกันมีประสิทธิภาพและให้เดินหน้าต่อไปได้โดยที่ไม่มีการเขียนโค้ดในโปรแกรม Unity พร้อมกับการทดสอบฟีเจอร์ใหม่  พวกเราต้องการมีพื้นที่ที่สามารถทำงานร่วมกันและใช้สื่อสารไอเดียของพวกเราผ่าน VR ทำให้พวกเราได้ตั้งมาตรฐานในการพัฒนา ShapesXR ว่าจะต้องเป็นโปรแกรมที่สามารถใช้ทำงานร่วมกันได้และมีวิธีการใช้งานที่ง่ายเป็นอันดับแรก

เครื่องมือนี้มีวิธีการทำงานคล้ายกับแอป VR อย่างเช่น  Tilt Brush หรือ Gravity Sketch ที่มีตัวควบคุมระบบสัมผัสจะสามารถเข้าถึงเมนูของชิ้นส่วนจำลองและฟังก์ชันการทำงานที่ถูกสร้างไว้ แค่เพียงเลือกชิ้นส่วนที่คุณต้องการและอัปโหลดมันขึ้นไปบนพื้นที่สร้างชิ้นงานของคุณ คุณสามารถปรับขนาดของวัตถุ เพิ่มชิ้นส่วน เปลี่ยนสี และกำหนดฟังก์ชันการทำงานต่าง ๆ ได้

พื้นที่สร้างผลงานนั้นสะอาดและใช้งานง่าย เพื่อนร่วมงานของคุณที่เข้ามาในพื้นที่สร้างผลงานนี้จะปรากฎเป็นแว่น VR ที่ลอยอยู่ โดยสามารถมีการสื่อสารโต้ตอบกันได้ เวลาโดยรวมที่คุณใช้เรียนรู้การใช้งาน ShapesXR นั้นแค่เพียง 5 นาทีเท่านั้น ยิ่งคุณใช้เวลาอยู่บนแพลตฟอร์มนี้นานเท่าไหร่คุณก็จะยิ่งสามารถสร้างต้นแบบที่สุดยอดได้อย่างรวดเร็วมากขึ้นเท่านั้น

คุณสามารถทดสอบผลงานของคุณในรูปแบบออนไลน์ได้เพื่อช่วยค้นหาข้อผิดพลาดก่อนที่จะทำการเผยแพร่ผลงานออกไป และถ้าคุณต้องการเชิญคนอื่นเข้ามาร่วมโปรเจ็คของคุณ คุณสามารถแชร์โปรเจ็คของคุณได้ง่าย ๆ เพียงส่งรหัสหรือโค้ดไปให้ผู้ที่คุณต้องการให้เข้าถึงพื้นที่สร้างผลงานของคุณ

 

ShapeXR พร้อมให้บริการแล้วบน Oculus App Lab อีกทั้งรองรับการใช้งานทั้งบน Quest และ Quest 2